Guide de destruction des couverts et de pénétration des calibres dans Urban Strife
Comprendre le système balistique d'Urban Strife n'est pas un luxe — c'est une nécessité de survie. Contrairement à de nombreux jeux de tactique au tour par tour où le couvert agit comme un bouclier invulnérable, Urban Strife simule chaque balle comme un projectile physique avec une masse, une vélocité et des propriétés matérielles. Ce guide décortique les mécaniques de destruction des couverts du jeu, les valeurs de pénétration des calibres et les implications tactiques pour la survie de votre escouade dans le Sud américain post-apocalyptique. Que vous repoussiez la Garnison de l'Armée Rebelle ou défendiez l'Abri Urbain contre le siège de la Horde d'Atlanta au Jour 20, savoir quels murs vous pouvez traverser — et lesquels arrêteront net les balles — détermine qui s'en sort vivant.
Comment fonctionne le moteur de simulation balistique
Urban Strife, développé par White Pond Games et publié par MicroProse, utilise une véritable simulation balistique plutôt qu'un simple pourcentage de chance de toucher. Lorsqu'un survivant appuie sur la détente, le jeu calcule la trajectoire de la balle de la bouche du canon à la cible, en vérifiant les collisions matérielles le long de la trajectoire de vol. Ce système signifie que le couvert n'est pas un état binaire "protégé" ou "exposé", mais existe sur un spectre de résistance matérielle.
La simulation suit trois variables principales pour chaque projectile. L'énergie initiale détermine la force initiale de la munition, le diamètre du calibre affecte l'efficacité du transfert d'énergie aux surfaces, et la densité du matériau de la surface impactée calcule la profondeur de pénétration et la vélocité de sortie. Une munition de 9 mm frappant une clôture en bois se comporte différemment d'une munition de 7,62 mm OTAN frappant un parpaing, et le jeu modélise cette distinction avec précision.
Propriétés clés du moteur balistique :
- Chaque balle a une trajectoire physique tracée dans l'espace 3D
- Les matériaux ont des indices de dureté qui interagissent avec les types de calibres
- Le couvert partiel se dégrade avec le temps à mesure que les dégâts s'accumulent
- Des effets de suppression se produisent lorsque des munitions de gros calibre passent près des survivants derrière un couvert léger
L'IA de la Horde ajoute une couche de complexité supplémentaire. Les zombies ne se mettent pas à couvert, mais ils absorbent les balles comme des barrières physiques. Une balle qui traverse le torse d'un zombie continue son chemin et peut frapper des cibles derrière lui. Cette mécanique rend les Munitions Dum-Dum particulièrement intéressantes — la munition s'évase à l'impact, transférant un maximum d'énergie à la première cible mais réduisant la pénétration à travers les obstacles suivants. Inversement, les munitions perforantes sacrifient les dégâts sur cible molle pour la capacité de traverser plusieurs murs.
Types de couverts et leurs seuils de destruction
Tous les couverts ne se valent pas dans Urban Strife. Le jeu classe les objets environnementaux en catégories de matériaux distinctes, chacune avec des valeurs de durabilité uniques et une résistance aux différents calibres. Comprendre ces catégories vous permet de prendre des décisions éclairées sur le moment de se retrancher et le moment de se repositionner avant que votre couvert ne se désintègre.
Couverts en bois et en placoplâtre
Le type de couvert le plus courant tout au long de la campagne, y compris les murs intérieurs, les clôtures et les barricades. Ces surfaces offrent une dissimulation immédiate mais une protection structurelle minimale contre un feu soutenu.
| Matériau du couvert | Points de durabilité | Calibres qui pénètrent | Calibres qui détruisent | Coups estimés pour détruire |
|---|---|---|---|---|
| Placoplâtre | 15 PD | 9 mm, .45 ACP, 5,56 mm | 7,62 mm, .50 cal | 2-3 coups de fusil |
| Clôture en bois | 25 PD | 5,56 mm, 7,62 mm | 7,62 mm, .50 cal, balle de calibre 12 | 3-5 coups de fusil |
| Caisse en bois | 30 PD | 7,62 mm, .50 cal | .50 cal, explosifs | 4-6 coups de fusil |
| Barricade en contreplaqué | 20 PD | 5,56 mm, 7,62 mm | 7,62 mm, .50 cal | 2-4 coups de fusil |
Implications tactiques : Ne faites jamais confiance au placoplâtre comme couvert lors d'un échange de tirs avec les soldats de la Garnison de l'Armée Rebelle. Leurs fusils standard chambrés en 5,56 mm transperceront les murs intérieurs avec facilité. Lors de la construction des défenses de votre Abri Urbain, privilégiez les barrières renforcées aux barricades en bois standard. Le siège de la Horde d'Atlanta au Jour 20 réduira en miettes les défenses en contreplaqué en quelques minutes.
Couverts en brique et en béton
Les environnements urbains présentent des structures en maçonnerie substantielles qui offrent une protection exponentiellement meilleure. Cependant, même celles-ci se dégradent sous un feu concentré d'armes de gros calibre.
| Matériau du couvert | Points de durabilité | Calibres qui pénètrent | Calibres qui détruisent | Coups estimés pour détruire |
|---|---|---|---|---|
| Mur de briques | 80 PD | 7,62 mm (partiel), .50 cal | .50 cal, explosifs | 15+ coups de fusil |
| Parpaing | 60 PD | 7,62 mm (réduit), .50 cal | .50 cal, explosifs | 10-12 coups de fusil |
| Barrière en béton | 120 PD | .50 cal (minimal) | Explosifs uniquement | 25+ coups de fusil |
| Position de sacs de sable | 90 PD | .50 cal (réduit) | .50 cal (soutenu), explosifs | 20+ coups de fusil |
Selon les rapports de la communauté, les murs de briques offrent le meilleur équilibre entre disponibilité et protection lors des scénarios de combat urbain. La faction des Motardes de Shady Lady fortifie souvent ses positions avec de la brique et du parpaing de récupération, rendant les assauts directs coûteux sans apporter d'armes lourdes ou manœuvrer pour prendre de flanc.
Couverts en métal et véhicules
Les véhicules abandonnés et les conteneurs maritimes métalliques représentent le niveau supérieur de couvert sur le champ de bataille, bien qu'ils présentent des vulnérabilités uniques.
| Matériau du couvert | Points de durabilité | Calibres qui pénètrent | Calibres qui détruisent | Coups estimés pour détruire |
|---|---|---|---|---|
| Portière de voiture | 35 PD | 5,56 mm, 7,62 mm | 7,62 mm, .50 cal | 8-12 coups de fusil |
| Bloc moteur | 200 PD | Aucun (effectivement) | .50 cal (minimal), explosifs | 50+ coups de fusil |
| Conteneur maritime | 150 PD | Aucun (effectivement) | .50 cal (minimal), explosifs | 40+ coups de fusil |
| Barricade métallique | 70 PD | 7,62 mm (réduit) | .50 cal, explosifs | 15-20 coups de fusil |
Le bloc moteur d'un véhicule est presque indestructible par les armes légères, ce qui en fait la position de couvert ultime. Cependant, les véhicules ont des réservoirs de carburant qui peuvent exploser sous un feu soutenu, détruisant instantanément le couvert et endommageant quiconque à proximité. Cette mécanique crée des décisions tactiques intéressantes lors de l'engagement d'ennemis utilisant des véhicules comme couvert — tentez-vous de détruire leur couvert et risquer une explosion catastrophique, ou vous repositionnez-vous pour un angle de flanc ?
Analyse approfondie de la pénétration des calibres
Le système de pénétration des calibres d'Urban Strife est directement lié à votre gestion des munitions et à votre sélection d'armes. Chaque calibre a des caractéristiques de pénétration distinctes qui affectent la façon dont les balles interagissent avec le couvert et les ennemis.
Performance des calibres de pistolet
Les munitions de pistolet manquent d'énergie cinétique pour pénétrer un couvert substantiel mais offrent des avantages en termes de coût en Points d'Action (PA) et de disponibilité des munitions.
| Calibre | Pénétration de base | Efficace contre le couvert | Pénétration murale | Notes |
|---|---|---|---|---|
| 9 mm | Faible | Placoplâtre uniquement | Aucune | Munitions bon marché et abondantes |
| .45 ACP | Faible-Moyenne | Placoplâtre, bois fin | Minimale | Meilleur pouvoir d'arrêt, mauvaise portée |
| .357 Magnum | Moyenne | Bois, placoplâtre, portières de voiture | Murs fins | Fort recul, bons dégâts |
| .44 Magnum | Moyenne-Élevée | Bois, placoplâtre, portières de voiture | Murs fins | Excellent pouvoir d'arrêt |
Les calibres de pistolet excellent dans le combat rapproché à l'intérieur des bâtiments où les distances d'engagement sont courtes et le couvert est principalement en placoplâtre. La configuration d'infiltrateur furtif avec des armes de 9 mm à silencieux peut éliminer des cibles sans alerter les ennemis proches, bien que les munitions subsoniques aient une pénétration légèrement réduite.
Performance des calibres de fusil intermédiaires
Les cartouches intermédiaires représentent le cheval de bataille du combat dans Urban Strife, offrant un équilibre entre dégâts, portée et pénétration.
| Calibre | Pénétration de base | Efficace contre le couvert | Pénétration murale | Notes |
|---|---|---|---|---|
| 5,56 mm OTAN | Moyenne | Placoplâtre, bois, portières de voiture | Murs intérieurs | Dotation standard de la Garnison de l'Armée Rebelle |
| 7,62x39 mm | Moyenne-Élevée | Bois, brique (réduit), portières de voiture | La plupart des murs intérieurs | Excellent couteau suisse |
| .300 Blackout | Moyenne | Bois, placoplâtre, portières de voiture | Murs intérieurs | Performance supérieure avec silencieux |
La munition de 5,56 mm OTAN mérite une attention particulière car c'est la munition standard utilisée par la Garnison de l'Armée Rebelle. Lorsque vous combattez cette faction, attendez-vous à ce que leurs balles pénètrent la plupart des couverts intérieurs que vous pourriez utiliser. Baser votre stratégie défensive sur un couvert en placoplâtre contre les patrouilles de la Garnison est suicidaire. Cherchez plutôt des bâtiments en briques ou créez des positions renforcées.
Selon les tests de la communauté, la munition de 7,62x39 mm pénètre jusqu'à trois couches de placoplâtre avant de perdre sa vélocité létale. Cela rend les fusils à plateforme AK extrêmement dangereux dans les complexes d'appartements et les immeubles de bureaux où plusieurs pièces partagent des murs.
Performance des calibres de fusil à pleine puissance et spéciaux
Ces calibres définissent la méta de fin de partie et sont essentiels pour le siège de la Horde d'Atlanta au Jour 20.
| Calibre | Pénétration de base | Efficace contre le couvert | Pénétration murale | Notes |
|---|---|---|---|---|
| 7,62 mm OTAN | Élevée | Tout sauf béton et blocs moteurs | Plusieurs murs intérieurs, brique fine | Munition principale de fusil de précision |
| .50 BMG | Extrême | Tout sauf blocs moteurs | Plusieurs murs de briques | Munitions extrêmement rares |
| Balle de calibre 12 | Moyenne-Élevée | Bois, portières de voiture | Murs intérieurs | Pénétration dévastatrice à courte portée |
| Chevrotine de calibre 12 | Faible par plomb | Placoplâtre uniquement | Aucune | La dispersion réduit la pénétration par plomb |
La .50 BMG est exceptionnellement rare dans Urban Strife. Selon les rapports de la communauté, seuls deux emplacements d'apparition existent dans la version actuelle, et les deux sont lourdement gardés. Lorsque vous acquérez un fusil .50 cal, conservez les munitions exclusivement pour percer les positions renforcées ou éliminer des cibles de haute valeur derrière plusieurs couches de couvert.
Munitions Dum-Dam et munitions spéciales
Les Munitions Dum-Dum représentent un compromis fascinant dans le système de pénétration. Ces balles à expansion maximisent les dégâts tissulaires mais sacrifient la capacité de tirer à travers les murs.
| Type de munition | Modificateur de pénétration | Modificateur de dégâts | Meilleur cas d'utilisation |
|---|---|---|---|
| Dum-Dum (à expansion) | -60% de pénétration | +40% de dégâts | Zombies sans armure, cibles molles |
| Perforante | +50% de pénétration | -20% de dégâts | Ennemis à couvert, cibles blindées |
| Subsonique | -30% de pénétration | Aucun modificateur | Armes à silencieux, configurations furtives |
| Incendiaire | Standard | +25% de dégâts de feu | Couvert en bois, surfaces inflammables |
Le Professeur Ford à l'Abri Urbain peut rechercher des types de munitions avancés une fois que vous avez amélioré l'hôpital et l'atelier. Son arbre de recherche débloque des modifications de munitions progressivement plus puissantes, y compris des munitions expérimentales non disponibles via la récupération standard.
Applications tactiques et composition d'escouade
Comprendre les mécaniques de destruction des couverts influence chaque aspect de la composition d'escouade et de la planification tactique. Le système d'arbre de compétences à 3 niveaux vous permet de spécialiser les survivants pour des rôles spécifiques qui maximisent le potentiel du système balistique.
Configuration de spécialiste à distance
Le spécialiste à distance excelle à exploiter les mécaniques de pénétration des couverts. Les compétences clés incluent :
- Analyse Balistique (Niveau 2) : Affiche la probabilité de pénétration lors du ciblage d'ennemis derrière un couvert
- Brise-Couvert (Niveau 3) : Augmente les dégâts au couvert de 40%
- De Part en Part (Niveau 3) : Les balles conservent 25% de dégâts supplémentaires après avoir pénétré un couvert
Équipez votre spécialiste à distance d'armes de 7,62 mm et positionnez-le pour tirer à travers les murs sur les ennemis que le reste de votre escouade a repérés. L'interface du Traqueur de Défense montre quels éléments de couvert les ennemis utilisent, permettant à votre spécialiste de calculer les angles de tir optimaux.
Configuration d'infiltrateur furtif
L'infiltrateur furtif s'appuie sur la Compétence Fantôme pour manœuvrer dans des positions où les ennemis n'ont aucun couvert. Puisque le couvert est directionnel, un infiltrateur de flanc peut contourner entièrement le problème de pénétration. Compétences clés :
- Fantôme (Niveau 1) : Rayon de détection réduit en étant accroupi
- Élimination Silencieuse (Niveau 2) : Les éliminations au corps à corps ne génèrent aucun bruit
- Frappe de l'Ombre (Niveau 3) : La première attaque depuis la furtivité ignore les bonus de couvert
Configuration de combattant au corps à corps
Le combattant au corps à corps résout le problème du couvert en le supprimant de l'équation. Les Cocktails Molotov complètent parfaitement cette configuration — lancez-en un pour débusquer les ennemis du couvert, puis engagez-les au corps à corps pendant qu'ils se repositionnent.
La faction du Culte de la Seconde Chance offre des recettes d'armes de mêlée uniques qui contournent entièrement l'armure et le couvert. Monter en réputation avec cette faction débloque des schémas non disponibles via l'arbre d'artisanat standard.
Configuration de soutien
Le spécialiste de soutien améliore la capacité de l'escouade à détruire ou contourner le couvert. Les capacités clés incluent :
- Observateur (Niveau 2) : Les cibles marquées subissent 25% de dégâts de couvert supplémentaires
- Tir de Suppression (Niveau 3) : Les ennemis à couvert ont une précision réduite et une régénération de PA plus lente
- Ingénieur de Combat (Niveau 3) : Peut réparer le couvert endommagé et déployer des barricades portables
Tactiques de couvert spécifiques aux factions
Chaque faction dans Urban Strife emploie des stratégies de couvert distinctes qui nécessitent des contre-attaques adaptées.
Garnison de l'Armée Rebelle
La Garnison s'appuie sur l'entraînement militaire et une puissance de feu supérieure. Ils utilisent des tactiques de couverture bondissante, avec la moitié de l'escouade fournissant un tir de couverture pendant que l'autre moitié avance. Leurs armes de 5,56 mm pénètrent la plupart des couverts civils, et ils détruiront agressivement vos positions de couvert.
Contre-stratégie : Utilisez exclusivement des couverts en béton et en métal lorsque vous combattez la Garnison. Leurs munitions standard ne peuvent pas pénétrer les conteneurs maritimes ou les barrières en béton. Déployez vos propres armes de 7,62 mm pour riposter à travers leurs positions.
Motardes de Shady Lady
Les Motardes de Shady Lady préfèrent les embuscades rapprochées utilisant des fusils à pompe et des SMG. Elles fortifient leur territoire avec des barricades en ferraille et des pièges explosifs improvisés. Leur couvert a tendance à être durable mais vulnérable à un feu de fusil soutenu.
Contre-stratégie : Engagez à portée maximale où leurs fusils à pompe perdent en efficacité. Utilisez votre spécialiste à distance pour détruire leurs barricades en sécurité, les forçant à sortir à découvert. Surveillez les barils de carburant positionnés près de leurs lignes défensives — les faire exploser peut détruire plusieurs positions de couvert simultanément.
Culte de la Seconde Chance
Le Culte de la Seconde Chance utilise des tactiques non conventionnelles, y compris des attaques par vagues humaines et des armes chimiques. Leur couvert consiste en des bancs d'église renforcés, des autels en pierre et des barrières improvisées. Selon les rapports de la communauté, certains complexes du Culte présentent un couvert destructible unique qui libère du gaz toxique lorsqu'il est détruit, punissant les stratégies agressives de destruction de couvert.
Contre-stratégie : Évitez de détruire le couvert du Culte à moins d'avoir confirmé qu'il est sûr. Utilisez des manœuvres de flanc et des combattants au corps à corps pour contourner leurs lignes défensives. La dépendance du Culte aux armes chimiques signifie qu'ils portent rarement des munitions perforantes, rendant le couvert en brique et en béton extrêmement efficace contre leurs attaques.
Défense de base et le siège du Jour 20
Le siège de la Horde d'Atlanta au Jour 20 teste tout ce que vous avez appris sur la destruction des couverts et la pénétration des calibres. L'avertissement radio de 24 heures vous donne le temps de préparer les défenses de votre Abri Urbain, mais vous devez prendre des décisions stratégiques concernant l'allocation des ressources.
Fortifications défensives optimales
Sur la base des tests communautaires et des mécaniques de pénétration, la hiérarchie de fortification suivante maximise la survie des survivants :
| Type de fortification | Coût en matériaux | Durabilité contre la Horde | Résistance à la pénétration | Quantité recommandée |
|---|---|---|---|---|
| Mur en béton armé | 50 Béton | 200 PD | Bloque toutes les armes légères | 8-12 sections |
| Position de sacs de sable | 30 Sacs de sable | 90 PD | Bloque jusqu'au 7,62 mm | 4-6 positions |
| Barricade métallique | 20 Feraille | 70 PD | Bloque jusqu'au 7,62 mm | 6-8 sections |
| Fil barbelé | 10 Fil de fer | 15 PD | Aucune (endommage les zombies) | 10-15 sections |
Les améliorations de l'hôpital et de l'atelier sont essentielles avant le Jour 20. L'hôpital garantit que vos survivants peuvent se remettre des blessures subies lors des opérations défensives, tandis que l'atelier permet la fabrication de fortifications et de munitions avancées.
Conservation des munitions pendant le siège
Le siège de la Horde peut durer plusieurs jours en jeu. La conservation des munitions devient critique. Priorisez :
- Armes de 7,62 mm pour pénétrer les zombies et toucher plusieurs cibles par tir
- Cocktails Molotov pour le déni de zone et la destruction des barrières en bois
- Fusils à pompe de calibre 12 pour la défense rapprochée lorsque les zombies franchissent les défenses extérieures
- Armes de mêlée pour conserver les munitions pendant les périodes de faible menace
L'amélioration de la radio vous permet d'appeler des parachutages de ravitaillement, mais ceux-ci sont limités et doivent être réservés au réapprovisionnement d'urgence en munitions.
Artisanat et relations avec les PNJ
La méta de la destruction des couverts s'étend au système d'artisanat. Urban Strife propose des recettes cachées débloquées par les amitiés avec les PNJ qui affectent considérablement vos options tactiques.
Recettes d'artisanat essentielles
| Recette | Station requise | Ingrédients clés | Effet |
|---|---|---|---|
| Munitions perforantes | Atelier Niv.2 | Plomb, Cuivre, Poudre à canon | +50% de pénétration |
| Munitions Dum-Dum | Atelier Niv.1 | Plomb, Ferraille | +40% de dégâts, -60% de pénétration |
| Barricade renforcée | Atelier Niv.2 | Ferraille, Bois, Clous | Couvert de 70 PD |
| Cocktail Molotov | Artisanat de base | Bouteille, Carburant, Tissu | Déni de zone, détruit le couvert en bois |
| Explosif improvisé | Atelier Niv.3 | Poudre à canon, Ferraille, Minuterie | Détruit tous les types de couverts |
La faction des Motardes de Shady Lady offre des schémas de munitions perforantes improvisées si vous construisez une réputation suffisante avec elles. De même, le Culte de la Seconde Chance fournit des recettes chimiques uniques qui peuvent affaiblir le couvert ennemi avant l'engagement.
Bonus d'amitié avec les PNJ
Construire des relations avec des PNJ spécifiques débloque de puissantes compétences liées au couvert :
- Professeur Ford : Débloque la recherche balistique avancée, réduisant les coûts de fabrication de munitions de 25%
- Traqueur de Défense (transfuge de la Garnison) : Révèle la durabilité du couvert ennemi dans l'ATH tactique
- Quartier-maître de Shady Lady : Vend des munitions rares de .50 cal au niveau de réputation 3
Techniques de combat avancées
Tir d'interruption et couvert
La mécanique de Tir d'Interruption permet à vos survivants de tirer automatiquement sur les ennemis se déplaçant dans leur ligne de mire pendant le tour ennemi. Cette mécanique interagit avec le système de couvert de manière importante :
- Les survivants avec une Initiative élevée obtiennent plus d'opportunités de Tir d'Interruption
- Le Tir d'Interruption contre les ennemis se déplaçant entre les positions de couvert peut les attraper exposés
- La Compétence Fantôme réduit les chances de déclencher le Tir d'Interruption ennemi
- Les armes avec une efficacité élevée en Points d'Action (SMG, pistolets) obtiennent plus de tirs d'interruption
Positionnez vos survivants pour créer des champs de Tir d'Interruption qui se chevauchent et couvrent les chemins de déplacement probables de l'ennemi. Lorsque les ennemis quittent leur couvert pour se repositionner, votre escouade peut les éliminer avant qu'ils n'atteignent un nouveau couvert.
Utiliser l'environnement
Au-delà du couvert manufacturé, l'environnement offre des opportunités tactiques :
- Barils explosifs : Détruits par n'importe quel calibre, explosent après des dégâts suffisants
- Réservoirs de carburant : Nécessitent des munitions perforantes ou des explosifs pour exploser
- Piliers structurels : Les détruire peut effondrer les planchers ou les plafonds
- Surfaces aquatiques : Les balles perdent en pénétration lorsqu'elles traversent l'eau
- Fenêtres en verre : N'offrent aucune résistance à la pénétration mais offrent une dissimulation
Le SDK de modding gratuit d'Urban Strife, construit avec l'éditeur Unreal Engine, permet aux joueurs de créer des cartes personnalisées avec des interactions environnementales uniques. La communauté a déjà développé des scénarios présentant des environnements destructibles élaborés qui poussent le système balistique à ses limites.
Modding et ressources communautaires
White Pond Games a publié le SDK de modding gratuit en même temps que le lancement en Accès Anticipé du jeu, permettant à la communauté d'explorer et de documenter les subtilités du système balistique. Les tests communautaires ont révélé des valeurs de durabilité et des seuils de pénétration précis qui informent le jeu compétitif.
Les principales découvertes de la communauté incluent :
- Les balles perdent environ 15% de pénétration par couche de placoplâtre traversée
- Le 7,62 mm OTAN nécessite 4 couches de placoplâtre pour être complètement arrêté
- Le .50 BMG pénètre jusqu'à 6 couches de placoplâtre ou 2 murs de briques
- Les explosions de véhicules infligent 200 dégâts à tous les couverts dans un rayon de 3 cases
La communauté officielle Discord maintient des feuilles de calcul mises à jour avec les valeurs de durabilité exactes pour chaque objet destructible dans le jeu. Rejoignez-la sur https://discord.gg/2zguXAa pour accéder à ces ressources et contribuer à la recherche en cours.
FAQ
Peut-on tirer à travers les murs dans Urban Strife ?
Oui, la mécanique de tirer à travers les murs dans Urban Strife permet aux balles de pénétrer les surfaces en fonction du calibre et de la densité du matériau. Les calibres de pistolet ne pénètrent que le placoplâtre, tandis que les munitions de 7,62 mm pénètrent plusieurs murs intérieurs. La .50 BMG pénètre les murs de briques. Vous pouvez vérifier la probabilité de pénétration en survolant les cibles derrière un couvert si vous avez un survivant avec la compétence Analyse Balistique.
Comment fonctionne la destruction des couverts dans Urban Strife ?
La destruction des couverts dans Urban Strife fonctionne sur un système de points de durabilité. Chaque objet de couvert a des points de durabilité (PD) qui diminuent à mesure qu'il absorbe des dégâts. Lorsque les PD atteignent zéro, le couvert est détruit et ne fournit plus de protection. Différents calibres infligent différentes quantités de dégâts de couvert, et les armes de gros calibre comme la .50 BMG peuvent détruire la plupart des couverts en un seul tir.
Quel est le meilleur calibre pour pénétrer le couvert ?
La .50 BMG offre les valeurs de pénétration des calibres dans Urban Strife les plus élevées, capable de pénétrer plusieurs murs de briques et tous les blocs moteurs sauf les plus robustes. Pour des munitions plus courantes, le 7,62 mm OTAN offre une excellente pénétration tout en restant accessible via la récupération et l'artisanat. La faction des Motardes de Shady Lady stocke occasionnellement des munitions perforantes de 7,62 mm qui rivalisent avec la pénétration de la .50 BMG contre certains types de couverts.
Le système balistique affecte-t-il le combat contre les zombies ?
Oui, le système balistique d'Urban Strife s'applique également aux zombies et aux ennemis humains. Cela signifie que les munitions de gros calibre peuvent pénétrer à travers plusieurs zombies dans une horde, rendant les mitrailleuses et les fusils extrêmement efficaces contre les morts-vivants groupés. L'IA de la Horde déplace tous les zombies en un seul tour, donc positionner votre escouade pour créer des couloirs de tir maximise le potentiel de pénétration. Les munitions Dum-Dum sacrifient ce potentiel multi-cibles pour des dégâts considérablement accrus sur une seule cible.
Pour des guides plus détaillés sur des mécaniques de combat spécifiques, consultez notre guide des bases du combat ou visitez la page Steam officielle d'Urban Strife pour les dernières notes de mise à jour et les annonces de développement de White Pond Games et MicroProse.