ModsAktualisiert: 15.7.2026

Urban Strife: Mods & SDK-Leitfaden

Meistern Sie das Urban Strife Modding mit unserem umfassenden SDK-Guide. Lernen Sie, Mods zu installieren, die Unreal Engine Tools zu nutzen und die besten Community-Kreationen zu finden.

Urban Strife Mods & SDK Guide

Willkommen zum ultimativen Urban Strife Mods Guide, Ihrer zentralen Ressource, um Modifikationen für das rundenbasierte taktische Survival-Rollenspiel von White Pond Games zu verstehen, zu installieren und zu erstellen. Der postapokalyptische amerikanische Süden ist ein brutaler Sandkasten, aber mit der Macht des Moddings können Sie die von Zombies verseuchte Welt nach Ihren genauen Vorstellungen umgestalten. Egal, ob Sie die Belagerung der Atlanta-Horde an Tag 20 mit einem benutzerdefinierten Arsenal überleben oder die Fraktionsdynamik der Schurkenarmee-Garnison komplett überholen wollen, die von den Entwicklern bereitgestellten Modding-Tools eröffnen endlose Möglichkeiten. Für einen breiteren Überblick über Modding-Tools und Community-Ressourcen lesen Sie unser Modding-SDK-Tutorial. Dieser Leitfaden deckt alles ab, von der Installation einfacher Mods bis hin zur Nutzung der vollen Leistungsfähigkeit des offiziellen Urban Strife Unreal Engine Modding SDKs. Sie werden lernen, die einzigartige Horden-KI zu manipulieren, die reale ballistische Simulation zu optimieren und benutzerdefinierte Kampagnen zu entwerfen, die selbst die erfahrensten Überlebenden herausfordern. Die Grenze zwischen den Lebenden und den Toten ist dünn, und mit diesen Werkzeugen können Sie sie völlig neu ziehen.

Das offizielle Modding-SDK verstehen

Die Grundlage des Urban Strife Moddings liegt im kostenlosen offiziellen Software Development Kit (SDK), das von White Pond Games und Publisher MicroProse bereitgestellt wird. Im Gegensatz zu einfachen Konfigurationsänderungen in anderen Titeln ist dieses SDK eine umfassende Suite, die direkt aus dem Kern-Framework der Unreal Engine des Spiels aufgebaut ist. Diese tiefe Integration ermöglicht es Moddern, auf dieselben Tools zuzugreifen, die die Entwickler zur Erstellung des Basisspiels verwendet haben, und schafft eine nahtlose Brücke zwischen Spielen und Erstellen. Das SDK ist kein separater, abgespeckter Editor; es ist eine maßgeschneiderte Version des Unreal Engine Editors, die speziell dafür konfiguriert ist, Assets für die einzigartigen Systeme von Urban Strife zu kompilieren und zu kochen.

Um auf diese Leistung zuzugreifen, müssen Sie das SDK zunächst aus dem Bibliotheksbereich der Steam-Tools herunterladen. Es wird als eigenständige Anwendung neben dem Hauptspiel installiert, um sicherzustellen, dass Ihre experimentellen Builds Ihre primäre Spielinstallation nicht beschädigen. Nach dem Start werden Sie mit einem Ansichtsfenster und einem Inhaltsbrowser begrüßt, der mit den exakten Assets gefüllt ist, die die Spielmechanik antreiben. Hier können Sie die Soldaten-Blaupausen der Schurkenarmee-Garnison inspizieren, um deren Kampf-KI zu verstehen, oder die Physikmaterialien analysieren, die die charakteristische reale ballistische Simulation des Spiels steuern. Der Editor ermöglicht es Ihnen, die Durchschlagswerte einer Dum-Dum-Munition zu ändern oder die Fluiddynamik des Spritzradius eines Molotow-Cocktails anzupassen.

Die wahre Stärke des SDK liegt im visuellen Skriptsystem Blueprint. Diese knotenbasierte Oberfläche ermöglicht es Ihnen, komplexe Ereignisse ohne tiefgreifende Programmierkenntnisse zu skripten. Sie können eine benutzerdefinierte Mission entwerfen, bei der der Kult der zweiten Chance die Shady Lady Bikers außerhalb des Urban Shelter überfällt. Sie können eine neue Feuerunterbrechung-Bedingung skripten, die durch eine bestimmte Waffenbefestigung ausgelöst wird, oder ein globales Ereignis erstellen, das eine einzigartige Variante der Zombie-Horde basierend auf dem Spielkalender erscheinen lässt. Das SDK enthält auch die vollständigen Animations- und Skelett-Mesh-Rigs, die den Import benutzerdefinierter Charaktermodelle ermöglichen. Dies ist das Werkzeug, mit dem Sie völlig neue Waffen schmieden, von improvisierten Nahkampfgeräten bis hin zu großkalibrigen Scharfschützengewehren, die mehrere Deckungsschichten durchschlagen können und das kaliberbasierte Penetrationssystem voll ausnutzen.

SDK-FunktionFunktionalitätModding-Anwendung
Blueprint-EditorVisuelle Skriptsprache für Logik und EreignisseErstellen von benutzerdefinierten Quests, Fraktionsverhalten und neuen Horden-KI-Mustern
InhaltsbrowserZugriff auf alle Basis-Spielassets (Meshes, Texturen)Wiederverwendung und Neutexturierung von Requisiten zum Bau neuer Umgebungen oder Waffen
Matinee/KinematikKeyframe-basierte Animations- und Zwischensequenz-ToolsEntwerfen von benutzerdefinierten Intro-Sequenzen für spielerstellte Kampagnen
Physik-Asset-EditorStarrkörper-Kollisions- und Constraint-AbstimmungModifizieren von Zombie-Zerstückelungszonen oder Fahrzeughandling
Landschafts-EditorGeländegestaltung und PflanzenmalereiErstellen völlig neuer Karten im postapokalyptischen amerikanischen Süden
Sound-Cue-EditorDynamisches Audio-Mixing und DämpfungErstellen von benutzerdefinierten Waffenfeuergeräuschen oder atmosphärischen Horror-Tracks

Urban Strife Mods installieren und verwalten

Bevor Sie einen Mod spielen können, müssen Sie verstehen, wo die Dateien leben. Die auf der Unreal Engine basierende Architektur des Spiels verwendet ein spezifisches Verpackungsformat (.pak-Dateien) für gekochte Mods. Die primäre Methode zur Installation der meisten Urban Strife besten Mods besteht darin, diese .pak-Dateien im richtigen Verzeichnis zu platzieren. Typischerweise befindet sich dieses im Installationsordner Ihres Spiels unter UrbanStrife\Content\Paks\~mods. Es ist entscheidend, den ~mods-Ordner manuell zu erstellen, falls er nicht existiert. Die Tilde (~) stellt sicher, dass das Spiel diese benutzerdefinierten Pakete mit höchster Priorität lädt und die Basis-Spieldateien bei Konflikten überschreibt. Dieses System verhindert dauerhafte Schäden an Ihrer Kerninstallation; wenn ein Mod Instabilität verursacht, stellt das einfache Entfernen der .pak-Datei den ursprünglichen Zustand des Spiels wieder her.

Die florierende Community auf dem offiziellen Discord-Server ist die zentrale Anlaufstelle für die Entdeckung neuer Veröffentlichungen. Modder posten ihre Arbeiten häufig in speziellen Kanälen, die von einfachen Lebensqualitäts-Optimierungen bis hin zu Total Conversions reichen. Sie finden Mods, die das 3-stufige Berufsperksystem neu ausbalancieren und mehr Hybrid-Builds zwischen einem Fernkampfspezialisten und einem Schleichinfiltrator ermöglichen. Andere beliebte Modifikationen verändern das Verhalten der Belagerung der Atlanta-Horde an Tag 20, verdoppeln die Zombieanzahl oder führen spezielle infizierte Typen ein. Überprüfen Sie beim Herunterladen eines Mods immer die Beschreibung auf Abhängigkeitsanforderungen. Einige Mods, die die Kern-Horden-KI verändern, erfordern möglicherweise die vorherige Installation einer bestimmten Version des SDK-Frameworks.

Die Aktivierung erfolgt nicht immer automatisch. Während das Spiel den ~mods-Ordner beim Start scannt, kann die Verwaltung der Ladereihenfolge entscheidend sein, wenn Sie mehrere Mods verwenden, die dieselben Systeme betreffen. Beispielsweise könnte ein Mod, der die Verteidigungs-Tracker-Werte für das Urban Shelter erhöht, mit einem Mod kollidieren, der die gesamte Basisbau-Ressourcenwirtschaft überarbeitet. In solchen Fällen können von der Community erstellte Mod-Manager, die oft über Discord geteilt werden, Ihnen helfen, die Ladesequenz neu zu ordnen. Mit diesen Tools können Sie .pak-Dateien per Drag-and-Drop verschieben, um zu bestimmen, welcher Mod bei einem Konflikt gewinnt. Lesen Sie immer die ReadMe.txt-Datei, die einem Mod beiliegt; gute Mod-Ersteller geben bekannte Inkompatibilitäten an. Wenn ein Mod das Händlerinventar der Shady Lady Bikers verändert, wird er wahrscheinlich mit einem anderen Mod kollidieren, der die globalen Tauschkurse anpasst. Das isolierte Testen von Mods ist die goldene Regel für stabiles Modding.

Top Community-Mods zur Verbesserung Ihrer Apokalypse

Die Modding-Community für Urban Strife ist rasant gewachsen und liefert Tools und Überarbeitungen, die langjährige Spielerwünsche erfüllen und frischen Terror in das rundenbasierte taktische Framework injizieren. Während das Basisspiel mit seiner einzigartigen Horden-KI und Fraktionsdynamik ein erstaunliches Maß an Tiefe bietet, können Mods die Simulation auf brutale Extreme treiben. Die folgende Tabelle hebt einige der derzeit verfügbaren, transformativsten Mods hervor, kuratiert aus Community-Empfehlungen und Feedback. Diese Auswahl repräsentiert die Urban Strife besten Mods, die das Gameplay erheblich verändern, ohne die taktische Kernidentität zu opfern. Sie sind so konzipiert, dass sie sich in die bestehenden Systeme integrieren und Sie dazu bringen, Ihren Ansatz bei jeder Begegnung mit den Überresten der Schurkenarmee-Garnison zu überdenken.

Der "Hardcore Ballistics Overhaul"-Mod ist ein Muss für Waffenenthusiasten. Er kalibriert die reale ballistische Simulation auf extreme Realitätsnähe, sodass eine 9-mm-Kugel realistisch von einer militärischen Rüstung abprallt, eine .308-Gewehrkugel jedoch eine Betonwand und den Zombie dahinter durchschlägt. Dieser Mod zwingt Sie, Ihre Ausrüstung sorgfältig basierend auf dem Missionsbriefing auszuwählen. Wenn Sie einen Kampf in der Nähe des Geländes des Kults der zweiten Chance erwarten, möchten Sie vielleicht Hohlspitzgeschosse, aber für einen Außenposten der Schurkenarmee-Garnison benötigen Sie panzerbrechende Munition. Er integriert sich tief in das kaliberbasierte Penetrationssystem und macht die Dum-Dum-Munition zu einem spezialisierten Werkzeug und nicht zu einem universellen Schadens-Upgrade.

Eine weitere wesentliche Kategorie sind Shelter-Erweiterungs-Mods. Das Urban Shelter des Basisspiels ist robust, aber Mods wie "Fortress Downfall" fügen neue Flügel hinzu, darunter einen Schießstand zum Testen von Waffenaufsätzen und eine Bibliothek zur Erforschung versteckter Rezepte. Diese Mods führen oft neue NPCs mit einzigartigen Freundschaftsquests ein, die geheime Herstellungskomponenten für die Werkstatt und das Krankenhaus freischalten. Ein besonders beliebtes Feature dieser Erweiterungen ist die Möglichkeit, Anhänger über das Radio auf Plünderungsmissionen zu schicken, komplett mit Risiko-Belohnungs-Mechaniken, die dazu führen können, seltene Waffenaufsätze zu finden oder ein geschätztes Teammitglied an die Horde zu verlieren.

Mod-NameKategorieHauptmerkmale
Hardcore Ballistics OverhaulKampf-RebalancingNeu berechnete Geschossdurchdringung, realistischer Rüstungsabbau, gliedmaßenspezifische Schadensmodifikatoren.
Fortress DownfallBasisbauErweiterte Shelter-Räume, Schießstand, Plünderer-Trupp-System, neue Verteidigungsbarrikaden.
Faction Wars ExpandedFraktionsdynamikDynamische Gebietskontrolle, umherziehende Kriegsbanden, neue neutrale Händleraußenposten.
Horde EvolutionGegner-KIProgressive Zombie-Mutationen, neue spezielle Infizierte, Skalierung der Horden-Nacht-Intensität.
Gunsmith's WorkshopHandwerk50+ neue Waffenaufsätze, benutzerdefinierte Munitionsherstellung, Waffenhaltbarkeitssystem.

Verwenden des Unreal Engine Editors für Total Conversions

Über einfache .pak-Dateiinstallationen hinaus beginnt das Urban Strife Modding SDK Tutorial wirklich, wenn Sie den Unreal Engine Editor starten. Hier können Sie eine "Total Conversion" erstellen – einen Mod, der die Kernhandlung, Karte oder Mechanik des Spiels vollständig ersetzt. Der Editor ist ein mächtiges, knotenbasiertes Biest, aber seine Urban Strife-spezifischen Plugins machen ihn einzigartig geeignet für taktisches RPG-Design. Der erste Schritt bei einer Total Conversion ist die Erstellung eines neuen Spielmodus. Sie sollten eine Child-Klasse der Basis-US_GameMode-Blaupause erstellen. Dadurch können Sie alle Kernsysteme erben – die Aktionspunkte (AP)-Verwaltung, das 3-stufige Berufsperksystem und die Feuerunterbrechung-Logik – während Sie bestimmte Variablen nach Ihrer Vision überschreiben.

Sobald Ihr Spielmodus eingerichtet ist, beginnt die eigentliche Arbeit mit dem Leveldesign. Der Editor bietet genau dieselben Kachelsatz-Meshes, die zum Bau der Basisspielkarte verwendet wurden. Sie können Wände per Drag-and-Drop verschieben, neue Innenräume für das Urban Shelter erstellen oder einen völlig neuen Stadtblock von Grund auf bauen. Der Schlüssel zu einer guten Urban Strife-Karte ist das Verständnis der Horden-KI-Wegfindung. Sie müssen NavMesh-Grenzen genau platzieren; andernfalls wird die Zombie-Horde Ihre benutzerdefinierten Umgebungen nicht durchqueren können. Sie können benutzerdefinierte Zombie-Begegnungen mit dem Horde-Manager-Volumen skripten, Spawn-Limits festlegen und sogar einzelne Zombie-Sensoren verändern. Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem der Kult der zweiten Chance ein Gebäude zur Explosion präpariert hat; Sie können diese Sequenz mit Blueprint-Triggern skripten und die Umgebung zur Waffe machen.

Die visuelle Skriptsprache ist der Ort, an dem Sie die Regeln Ihrer Welt definieren. Möchten Sie eine neue Fraktion erstellen? Sie können die Fraktions-Blaupause der Shady Lady Bikers duplizieren, umbenennen, ihre Feindseligkeitsmatrix ändern und ihnen benutzerdefinierte Waffenausrüstungen zuweisen. Sie könnten sie zu pazifistischen Händlern oder aggressiven Sklavenhaltern machen. Für eine Total Conversion müssen Sie auch in das Handwerkssystem eintauchen. Der Editor ermöglicht es Ihnen, die Datentabellen, die Rezepte steuern, offenzulegen. Sie können ein neues Rezept zur Werkstatt hinzufügen, das eine seltene Komponente aus einer Professor Ford-Quest erfordert, oder ein starkes Beruhigungsmittel für das Krankenhaus erstellen, das eine Molotow-Cocktail-Basis gemischt mit Kräutern benötigt. Die Kombination aus visuellem Skripting und Datenmanipulation bedeutet, dass Sie eine Erzählung schaffen können, in der der Verteidigungs-Tracker nicht nur eine Zahl ist, sondern ein Auslöser für ein geskriptetes Ereignis, wie die Ankunft einer abtrünnigen Militärpatrouille.

Schritt für Schritt: Erstellen Ihrer ersten benutzerdefinierten Waffen-Mod

Das Erstellen einer neuen Waffe ist der klassische Einstiegspunkt für das Urban Strife Unreal Engine Modding. Dieses Tutorial führt Sie durch die Erstellung einer benutzerdefinierten Armbrust, die modifizierte Bolzen abfeuert, deren Integration in das Handwerkssystem und deren Platzierung in der Welt. Dieser Prozess berührt Asset-Erstellung, Blueprint-Skripting und Datenmodifikation und vermittelt Ihnen ein grundlegendes Verständnis der SDK-Pipeline. Wir werden eine Waffe namens "Silent Night"-Armbrust erstellen, ein Werkzeug mit hohem Schaden und Schleichfokus, perfekt für einen Schleichinfiltrator-Build. Diese Waffe wird einen benutzerdefinierten Bolzen abfeuern, der einen Blutungseffekt verursacht und das Statuseffektsystem des Spiels nutzt.

Navigieren Sie zunächst zum Inhaltsbrowser und erstellen Sie eine neue Waffen-Blaupause. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, wählen Sie "Miscellaneous" -> "Data Asset" und wählen Sie die Klasse US_WeaponData. Benennen Sie es BP_Crossbow_SilentNight. Öffnen Sie das Asset und definieren Sie seine Kerneigenschaften: Setzen Sie den Waffentyp auf "Crossbow", weisen Sie einen hohen Grundschadenswert zu und setzen Sie den Geräuschradius auf eine sehr niedrige Zahl, um seine Schleichfähigkeiten widerzuspiegeln. Erstellen Sie als Nächstes ein neues Munitions-Daten-Asset für Ihren benutzerdefinierten Bolzen. Benennen Sie es BP_Ammo_BleedingBolt. Setzen Sie in seinen Eigenschaften den Projektiltyp auf ein benutzerdefiniertes Mesh oder verwenden Sie ein vorhandenes Bolzen-Mesh wieder und setzen Sie den Schadenstyp auf "Bleed". Dies verweist auf einen Gameplay-Effekt, der dem Ziel einen Schaden-über-Zeit-Status zufügt. Das Schöne am SDK ist, dass Sie diese Effekte verketten können – ein blutendes Ziel könnte beispielsweise eine 10%ige Chance haben, einen nahen Zombie anzulocken, wodurch die einzigartige Horden-KI voll ausgenutzt wird.

Nachdem die Daten definiert sind, müssen Sie das Verhalten in einer neuen Blueprint-Klasse skripten, die von der Basis US_Weapon_Base erbt. Benennen Sie es BP_Weapon_SilentNight. Öffnen Sie das Ereignisdiagramm. Hier überschreiben Sie das OnFire-Ereignis. Sie möchten einen Verzweigungsknoten hinzufügen, der prüft, ob der Spieler den Ghost Perk aktiv hat. Wenn ja, erhöht sich der Schadensmultiplikator. Dies bindet Ihre benutzerdefinierte Waffe direkt in das bestehende 3-stufige Berufsperksystem ein. Verbinden Sie das benutzerdefinierte Munitions-Daten-Asset mit der Schusslogik. Um diese Waffe nun ins Spiel zu bringen, müssen Sie ein Handwerksrezept hinzufügen. Navigieren Sie zu den Handwerks-Datentabellen und fügen Sie eine neue Zeile für die BP_Crossbow_SilentNight hinzu. Legen Sie die benötigten Materialien fest, vielleicht eine seltene Komponente wie ein "Büchsenmacher-Werkzeugset" und eine Standard-Armbrustbasis. Um sie schließlich zum Testen in der Welt zu platzieren, ziehen Sie Ihre BP_Weapon_SilentNight-Blaupause direkt in ein Level, das dem Schwarzmarkthändler der Shady Lady Bikers gehört. Nachdem Sie das Mod-Paket gekocht und die .pak-Datei in Ihrem ~mods-Verzeichnis platziert haben, finden Sie die "Silent Night" zum Verkauf, bereit zum Herstellen oder Kaufen.

Modding ist nicht immer reibungslos; Konflikte sind der Preis der Anpassung. Wenn Sie mehrere Urban Strife beste Mods stapeln, werden Sie unweigerlich auf Zusammenstöße stoßen, insbesondere wenn sie dieselben Kernspielsysteme verändern. Ein häufiger Fehlerpunkt ist die Belagerung der Atlanta-Horde an Tag 20. Wenn Sie einen Mod installieren, der die Zombieanzahl verdreifacht, und einen weiteren, der der Belagerung spezielle Infizierte hinzufügt, kann es während des 24-Stunden-Funkwarnereignisses zu Abstürzen kommen, wenn die Modder ihre Spawning-Logik nicht koordiniert haben. Das Speicherbudget des Spiels für die Horde ist nicht unendlich, und das Überschreiten der Entity-Anzahl ist eine häufige Ursache für Instabilität. Dies gilt auch für Mods, die das Urban Shelter stark modifizieren; ein Mod, der dynamische Beleuchtung zur Kaserne hinzufügt, könnte mit einem Mod kollidieren, der demselben Raum interaktive Objekte hinzufügt.

Die Ladereihenfolge ist das primäre Werkzeug zur Lösung von Konflikten. Die Engine lädt .pak-Dateien sequenziell, und die zuletzt geladene Datei gewinnt bei Asset- oder Skriptkonflikten. Wenn Sie einen Mod-Manager verwenden, können Sie diese Reihenfolge visuell anpassen. Als Regel sollten grundlegende Mods, die Kernsysteme ändern (wie eine Überarbeitung der realen ballistischen Simulation), zuerst geladen werden. Mods, die neue Inhalte wie Waffen oder Outfits hinzufügen, sollten als nächstes geladen werden. Schließlich sollten Kompatibilitätspatches, die zwei widersprüchliche Mods zum Laufen bringen sollen, zuletzt geladen werden. Wenn Sie keinen Manager verwenden, können Sie die Ladereihenfolge manuell beeinflussen, indem Sie Ihre .pak-Dateien alphabetisch umbenennen, obwohl dies eine grobe Methode ist. Der offizielle Discord-Server ist eine unschätzbare Ressource für die Fehlerbehebung. Der #modding-support-Kanal ist aktiv mit Veteranen, die Absturzprotokolle lesen und identifizieren können, welche Mods sich gegenseitig stören. Wenn Sie Hilfe suchen, geben Sie immer Ihre Ladereihenfolge und eine klare Beschreibung des Absturzzeitpunkts an.

Skriptkonflikte sind heimtückischer als Asset-Kollisionen. Ein Mod, der die Aktionspunkte (AP)-Kosten für die Bewegung des Nahkampf-Builds ändert, könnte einen Mod überschreiben, der dem Fernkampfspezialist-Baum einen neuen AP-Reduktions-Perk hinzufügt. Diese Logikfehler verursachen oft keinen sofortigen Absturz, sondern führen zu kaputten Fähigkeiten oder endlosen Ladebildschirmen. Um diese zu diagnostizieren, müssen Sie das Ausgabeprotokoll überprüfen, während das Spiel läuft. Das Ausgabeprotokoll des SDKs wird Ihnen explizit mitteilen, ob ein Blueprint-Knoten nicht kompiliert werden konnte oder ob eine Variablenreferenz fehlt. Community-Modding-Tools enthalten oft einen "Konflikt-Detektor", der Ihre installierten Mods scannt und alle Pakete markiert, die dieselben Basis-Spieldateien modifizieren. Denken Sie daran, der Kult der zweiten Chance-Mod, der neue Rezepte hinzufügt, könnte allein harmlos sein, aber wenn er die Basis-Kochrezepttabelle überschreibt, anstatt sie zu ergänzen, wird er jeden anderen Mod zerstören, der erwartet, dass die Vanilla-Rezepte existieren. Überprüfen Sie immer auf Kompatibilitätspatches.

Was ist die beste Quelle, um neue Urban Strife Mods zu finden?

Der offizielle Discord-Server ist der aktivste Knotenpunkt für neue Veröffentlichungen und in Arbeit befindliche Projekte. Darüber hinaus hat der Steam Community Hub für Urban Strife ein eigenes Modding-Unterforum, in dem Ersteller detaillierte Threads mit Versionshistorien posten. Seien Sie vorsichtig bei Drittanbieter-Aggregationsseiten, die Dateien ohne Erlaubnis erneut hosten, da sie veraltete oder bösartige Software enthalten können.

Wie deinstalliere ich einen Mod sicher?

Navigieren Sie zu Ihrem UrbanStrife\Content\Paks\~mods-Ordner und entfernen Sie die entsprechende .pak-Datei. Das Spiel kehrt für alle überschriebenen Assets in den Vanilla-Zustand zurück. Wenn Sie ein neues Spiel mit einem Mod begonnen haben, der benutzerdefinierte Gegenstände hinzugefügt hat, verschwinden diese Gegenstände einfach aus Ihrem Inventar, was möglicherweise einen Spielstand beschädigt, wenn der Gegenstand wesentlich war. Es wird immer empfohlen, eine Kampagne mit den aktiven Mods zu beenden, bevor Sie sie entfernen.

Kann ich Mods, die die Horden-KI verändern, zusammen verwenden?

Im Allgemeinen nein. Mods, die die einzigartige Horden-KI verändern, schließen sich fast immer gegenseitig aus, da sie dieselbe Kern-HordeManager-Blaupause überschreiben. Die Verwendung zweier solcher Mods führt dazu, dass nur das KI-Verhalten eines Mods aktiv ist oder das Spiel bei der ersten Zombie-Begegnung abstürzt. Überprüfen Sie immer die Mod-Beschreibung auf Kompatibilitätshinweise.

Erfordert das Unreal Engine SDK Programmierkenntnisse?

Während Sie mit dem visuellen Blueprint-System, das knotenbasiert ist und keinen Code erfordert, viel erreichen können, erfordert die Erstellung komplexer Total Conversions letztendlich zumindest ein grundlegendes Verständnis von Spiellogikabläufen und 3D-Mathematik. Für die Erstellung benutzerdefinierter Waffen, einfacher Quests oder die Änderung bestehender Daten wie dem 3-stufigen Berufsperksystem ist das Blueprint-System jedoch für Anfänger zugänglich.

Häufig gestellte Fragen

Benötige ich Programmiererfahrung, um das Urban Strife Modding SDK zu verwenden?

Grundlegende Vertrautheit mit dem Blueprint-System der Unreal Engine wird empfohlen, aber Sie benötigen keine traditionelle Programmiererfahrung. Das SDK bietet visuelle Blueprint-Vorlagen, mit denen Sie Mods durch knotenbasierte Logik erstellen können. Für fortgeschrittene Modifikationen wie benutzerdefiniertes KI-Verhalten oder neue Waffenmechaniken ist jedoch ein gewisses Verständnis des C++-Frameworks der Unreal Engine von Vorteil.

Sind Mods mit der Hauptkampagne kompatibel?

Die meisten Mods sind so konzipiert, dass sie mit der Hauptkampagne kompatibel sind. Mods, die das Kernspiel-Gleichgewicht verändern (wie Schadensmultiplikatoren oder Wirtschaftsänderungen), können jedoch mit der Erfolgsverfolgung in Konflikt geraten. Überprüfen Sie vor der Installation immer die Dokumentation des Mods auf Kompatibilitätshinweise.

Kann ich Mods im Steam Workshop veröffentlichen?

Ja, das offizielle Modding SDK enthält die Integration mit dem Steam Workshop. Sie können Ihren Mod verpacken und direkt über das Veröffentlichungstool des SDKs hochladen. Alle Mods müssen den Inhaltsrichtlinien von White Pond Games entsprechen, die urheberrechtlich geschütztes Material aus anderen Spielen und anstößige Inhalte verbieten.

Deaktivieren Mods Erfolge?

Laut dem aktuellen Early-Access-Build deaktivieren Mods, die nur kosmetische Inhalte oder neue Gegenstände hinzufügen, keine Erfolge. Mods, die jedoch Schwierigkeitseinstellungen, Wirtschaftswerte oder Fraktionsruf verändern, können eine Erfolgssperre auslösen. Überprüfen Sie den Steam Workshop für die aktuellsten Kompatibilitätsinformationen.