Крафт в Urban Strife — это не просто дополнительная механика, а основа вашей стратегии выживания. Разработанная White Pond Games и изданная MicroProse, эта пошаговая тактическая RPG о выживании требует, чтобы вы искали, разбирали и создавали свой собственный путь через кишащий зомби американский Юг. В отличие от многих игр, где крафт необязателен, в Urban Strife ваша способность производить патроны «Дум-Дум», коктейли Молотова и специализированные медицинские припасы напрямую влияет на продолжительность жизни вашего отряда. Уникальная реалистичная баллистическая симуляция означает, что выбор между стандартным патроном 9 мм и экспансивной пулей ручного снаряжения — это не просто текст для атмосферы, а разница между скользящим попаданием и останавливающим выстрелом против Орды Атланты.
Это руководство объединяет основной список рецептов крафта Urban Strife и детализирует конкретные материалы для крафта Urban Strife, которые вам понадобятся. Мы рассмотрим всё: от базовой химии на костре для создания оружия сдерживания до продвинутых схем, которые открываются только через скрытые рецепты, получаемые при дружбе с NPC. Будь то укрепление вашего Городского убежища перед осадой на 20-й день или просто попытка прокормить выживших, освоение системы крафта обязательно.
Основы крафта и верстаки Городского убежища
Прежде чем вы сможете смешать лечебный порошок или отпилить ствол дробовика, вы должны понять необходимую инфраструктуру. Крафт в Urban Strife полностью зависит от сооружений, которые вы строите в своем Городском убежище. Вы не просто волшебным образом комбинируете предметы в рюкзаке; вам нужно строить специальные верстаки, каждый из которых соответствует определенной категории крафта. Аспект строительства базы неразрывно связан с вашим крафтовым выходом. Если ваш Счетчик обороны растет, а у вас нет Мастерской для ремонта оружия, вы уже мертвы.
Основные станции для крафта
Ваше Городское убежище начинается как пустое убежище. Чтобы открыть уровни крафта, вы должны найти определенные компоненты и назначить выживших с нужными навыками для строительства этих сооружений. Приоритет, какую станцию строить первой, является критическим стратегическим решением, на которое сильно влияют выбранные вами перки профессии. Специалист по дальнему бою потребует Мастерскую как можно раньше, в то время как билд поддержки, сосредоточенный на бафах отряда, немедленно потребует Госпиталь.
| Станция | Основная функция | Критически важный материал | Рекомендуемый приоритет постройки |
|---|---|---|---|
| Мастерская | Ремонт оружия, крафт патронов, обвесы | Металлолом, Изолента, Ящик с инструментами | Высокий (билды дальнего/ближнего боя) |
| Химическая станция | Медикаменты, взрывчатка, стимуляторы | Спирт, Химикаты, Стеклотара | Средний (билды поддержки/скрытности) |
| Сад | Производство еды, травяные ингредиенты | Семена, Удобрение, Чистая вода | Высокий (долгосрочное выживание) |
| Радиорубка | Разведка фракций, информация о торговых путях, сигналы бедствия | Электронные детали, Медная проволока, Антенна | Средний (прохождения с упором на торговлю) |
| Казарма | Отдых выживших, повышение морали, тренировка | Дерево, Ткань, Утеплитель | Низкий (сначала немедленная боеготовность) |
Мастерская часто является первым серьезным вложением, потому что реалистичная баллистическая симуляция означает, что ваше огнестрельное оружие изнашивается при использовании и требует постоянного обслуживания. Без работающей Мастерской ваши крупнокалиберные винтовки — это просто дорогие дубины. Химическая станция следует за ней, так как крафт коктейлей Молотова является одним из самых эффективных по очкам действий (AP) способов контролировать уникальный ИИ Орды. Один удачно брошенный «Молотов» может перекрыть узкий проход для десятков зомби, поскольку вся орда движется за один ход, а отдельные зомби реагируют на сенсоры огня.
Роль выживших и навыков
Вы не можете управлять этими станциями в одиночку. Назначение выживших на верстаки обязательно. Выживший, назначенный в Мастерскую, нуждается в высоком навыке Механики, чтобы сократить время крафта и открыть продвинутые рецепты. Аналогично, выживший с высоким навыком Медицины необходим для Госпиталя. Трехуровневая система перков профессий позволяет специализировать вашего главного героя, но вы будете полагаться на завербованных NPC, чтобы заполнить пробелы. Например, если вы не взяли билд скрытного лазутчика с бонусами к химии, поиск рекрута с фармацевтическим прошлым — единственный способ эффективно создавать продвинутые стимуляторы.
Основные материалы для крафта и где их найти
Рейды за припасами — это источник жизненной силы вашего крафтового конвейера. Постапокалиптический американский Юг усеян особыми точками, которые дают предсказуемые материалы. Знание того, что и где искать, значительно сокращает потерянное время и AP на этапах исследования. Материалы для крафта Urban Strife делятся на обычные компоненты, редкую электронику и товары для торговли с фракциями.
Обычные цели для сбора
Ваши ранние рейды должны отдавать приоритет инвентарю для высоко-полезных компонентов. Игнорирование блестящих, но бесполезных предметов ради накопления базовых материалов — это дисциплина, которая отделяет успешные убежища от могил. В следующей таблице приведены наиболее важные обычные материалы и их типичные местоположения.
| Материал | Основное использование | Обычные местоположения | Ценность как хлама |
|---|---|---|---|
| Металлолом | Ремонт оружия, баррикады, гильзы | Брошенные машины, стройки, промзоны | Низкая |
| Химикаты | Медицина, взрывчатка, коктейли Молотова | Больницы, школьные лаборатории, кладовки с уборочным инвентарем | Средняя |
| Электронные детали | Радио, продвинутые моды на оружие, ловушки | Офисы, полицейские участки, магазины электроники | Высокая |
| Ткань | Бинты, ремонт брони, постель | Дома, магазины одежды, военные палатки | Низкая |
| Чистая вода | Сады, химия, мораль | Водонапорные башни, запечатанные бутылки, системы фильтрации | Бесценная |
Редкие и фракционные материалы
В то время как обычные материалы поддерживают свет, редкие материалы открывают самые мощные схемы игры. Они часто охраняются сильными врагами или заблокированы за репутацией фракции. Гарнизон Армии Разбойников контролирует поток военного снаряжения, в то время как Байкеры «Шади Леди» держат ключ к черному рынку.
Чтобы получить военный Порох и Капсюли, вам нужно будет либо грабить конвои Гарнизона Армии Разбойников, либо торговать с ними, когда ваша репутация станет достаточно высокой. Байкеры «Шади Леди» — ваш источник Высококачественного спирта и редких запчастей для улучшения генератора. Культ Второго Шанса предлагает уникальные органические материалы и рецепты, но только истинно верующим. Дружба с определенными NPC в этих фракциях может открыть скрытые рецепты, которые больше нигде в мире не найти.
Список рецептов крафта Urban Strife: Оружие и патроны
Основа любого гайда по крафту Urban Strife — это верстак для патронов. Реалистичная баллистическая симуляция игры моделирует падение пули, пробивную способность и останавливающее действие. Стандартный патрон 9 мм не пробьет полицейский щит или толстую деревянную дверь, а .45 ACP — может. Создание собственных патронов позволяет вам адаптировать снаряжение под угрозу. Зомби из Орды Атланты требует иного патрона, чем солдат Гарнизона Армии Разбойников в бронежилете.
Таблица крафта боеприпасов
Мастерская позволяет разбирать металлолом на гильзы и соединять их с порохом и капсюлями для создания конкретных калибров. Рецепт патрона «Дум-Дум» — это прямое улучшение, которое увеличивает урон по плоти за счет пробивной способности, что делает его разрушительным против безбронных зомби, но слабым против бронированных людей.
| Рецепт | Материалы | Требование навыка | Эффект |
|---|---|---|---|
| 9 мм стандартный | Гильза 9 мм, Порох, Капсюль | Механика 1 | Стандартный урон, умеренная пробивная способность |
| 9 мм «Дум-Дум» | Гильза 9 мм, Порох, Капсюль, Нож (инструмент) | Механика 3 | Высокий урон по плоти, очень низкая пробивная способность |
| 12 калибр, картечь | Гильза патрона, Порох, Свинцовый лом | Механика 2 | Широкий разброс, разрушителен на близкой дистанции |
| 12 калибр, пуля | Гильза патрона, Порох, Свинцовый лом, Свечной воск | Механика 3 | Одиночный снаряд, высокая пробивная способность |
| 5.56 NATO | Гильза 5.56, Порох, Капсюль | Механика 4 | Высокая скорость, стандартная военная баллистика |
| .308 бронебойный | Гильза .308, Высококачественный порох, Стальной сердечник | Механика 5 | Экстремальная пробивная способность, игнорирует легкие укрытия |
Модификации оружия
Помимо патронов, Мастерская позволяет прикреплять модификаторы, которые кардинально меняют поведение оружия. Глушитель жизненно важен для билда скрытного лазутчика, использующего Перк «Призрак», позволяя вам менять позицию, не привлекая уникальный ИИ Орды. И наоборот, Дульный тормоз уменьшает отдачу, позволяя специалисту по дальнему бою сохранять точность во время длительных последовательностей Огня на подавление.
Создание Глушителя требует Ящик с инструментами, Металлолом и Автомобильный масляный фильтр. Коллиматорный прицел требует Электронные детали и Увеличительное стекло. Эти обвесы расходуют прочность и должны обслуживаться, как и само оружие. Байкеры «Шади Леди» иногда продают редкие чертежи обвесов, но их цены грабительские, если у вас нет высокого положения во фракции.
Продвинутая химия и взрывчатка
Химическая станция — это место, где ваш набор инструментов для выживания расширяется от баллистических решений до контроля территории. ИИ Орды в игре уникально восприимчив к огню и газу. Зомби не обходят опасные зоны разумно; они идут прямо сквозь них. Это делает крафт коктейлей Молотова и другого химического оружия главным приоритетом для осады Ордой Атланты на 20-й день, когда у вас есть 24-часовое предупреждение по радио для подготовки.
Зажигательное и сдерживающее оружие
Огонь — великий уравнитель. Один коктейль Молотова может заблокировать дверной проем на несколько ходов, сжигая любого зомби, который пройдет через него. Урон игнорирует броню, что делает его эффективным даже против мутировавших особых зараженных. Однако огонь распространяется динамически, и вы можете легко запереть собственный отряд, если не будете осторожны.
| Рецепт | Материалы | Требование навыка | Тактическое использование |
|---|---|---|---|
| Коктейль Молотова | Спирт, Тряпка, Стеклянная бутылка | Химия 1 | Сдерживание, направление орды |
| Дымовая граната | Сахар, Нитрат калия, Банка | Химия 2 | Блокирует линию обзора, позволяет скрытно реанимировать |
| Баллон с ядовитым газом | Химикаты, Металлолом, Детонатор | Химия 3 | Длительный урон по времени, обход брони |
| Шприц со стимулятором | Адреналин, Шприц, Химикаты | Медицина 3 | Восстанавливает AP, риск привыкания |
| Бинт (стерильный) | Ткань, Высококачественный спирт | Медицина 1 | Останавливает кровотечение, предотвращает инфекцию |
Рецепты Культа Второго Шанса
Культ Второго Шанса хранит секреты одних из самых мощных скрытых рецептов в игре. Они сочетают довоенную науку с постапокалиптическим мистицизмом. Чтобы получить к ним доступ, вам, как правило, нужно завоевать доверие их лидера и выполнить определенные цепочки заданий. Согласно сообщениям сообщества, рецепт «Святого огня» сочетает коктейли Молотова с редкой травой, найденной только в теплице Культа, создавая огонь, который лечит союзников, но наносит урон нежити. Дружба с конкретным алхимиком Культа также может научить вас «Нектару Второго Шанса», мощному целебному тонику, который со временем восстанавливает потерянные конечности, требуя редкую Чистую воду, Мед и Таинственные споры.
Еда, выживание и скрытые рецепты
В то время как пули и бомбы сдерживают мертвых, еда и мораль не дают вашим выжившим стать обузой. Улучшения Сада и Кухни в вашем Городском убежище необходимы для долгосрочной устойчивости. Голод и низкая мораль могут спровоцировать дезертирство или мятеж, что является сценарием конца игры во время осады.
Крафт пропитания и морали
Приготовление пищи — это не просто заполнение шкалы голода. Определенные рецепты дают временные бафы или восстанавливают мораль, что напрямую влияет на боевую эффективность. Казарма и Кухня работают вместе, превращая сырые ингредиенты в общеотрядные преимущества.
| Рецепт | Материалы | Эффект бафа | Длительность |
|---|---|---|---|
| Сытное рагу | Сырое мясо, Картофель, Чистая вода | +10% к макс. ОЗ | 1 день |
| «Самогон» | Кукуруза, Сахар, Дрожжи | +Урон, -Точность | 1 бой |
| Черный кофе | Кофейные зерна, Чистая вода | +5 AP на следующий ход | 1 бой |
| Травяное лекарство | Лекарственные травы, Чистая вода | Лечит инфекцию (Стадия 1) | Мгновенно |
Открытие скрытых рецептов через дружбу с NPC
Самые мощные схемы не найти в журналах или на полках. Они заблокированы за отношениями с NPC. Профессор Форд, потенциальный рекрут, по слухам, владеет ключом к продвинутой сельскохозяйственной генетике, если вы спасете его исследования из университета. У Байкеров «Шади Леди» есть механик, который может научить вас модификации «Чоппер» для мотоцикла, что является уникальным рецептом транспортного средства.
Чтобы открыть эти скрытые рецепты, вы должны исчерпать все варианты диалога, приносить определенные подарки и иногда выполнять миссии лояльности. Перк «Призрак» невероятно хорошо синергирует с рецептом «Светошумовой гранаты», которому учит слепой выживший из бывшего спецназа, позволяя проводить гарантированные захваты. Это не задокументировано в стандартных файлах помощи игры; это действительно скрытые награды за отыгрыш роли.
Подготовка к 20-му дню: Осада Орды Атланты
Окончательная проверка вашего мастерства крафта — это осада Ордой Атланты на 20-й день. Вы получаете 24-часовое предупреждение по радио, дающее вам один последний день для крафта, баррикадирования и подготовки. Именно здесь вся ваша крафтовая цепочка проходит стресс-тест.
Защитные сооружения и ловушки
Счетчик обороны — это ваш спасательный круг. Вам нужно превратить накопленные Металлолом и Дерево в ловушки и баррикады. Мастерская и Химическая станция должны работать сверхурочно.
Крафт ловушек «Фугас» (направленная мина с использованием Пороха и Металлолома) может мгновенно уничтожить десятки зомби. Чеснок замедляет ИИ Орды, давая вашим снайперам больше времени. Механика Огня на подавление здесь становится королем, и наличие запаса патронов с высокой пробивной способностью для ваших стрелков жизненно важно. Если вы подружились с Культом Второго Шанса, их уникальный рецепт семенной бомбы «Стена шипов» может создать непроходимую местность. Если вы торговали с Гарнизоном Армии Разбойников, у вас может быть рецепт для установки пулемета M2 Browning, требующий Тяжелый металлолом и Обработанные детали. Каждая пуля, каждый бинт, каждый коктейль Молотова, который вы создали, определит, устоит ли Городское убежище или падет.
Часто задаваемые вопросы
Какую станцию для крафта важнее всего построить первой в Urban Strife?
Мастерская, как правило, является самой важной первой постройкой. Реалистичная баллистическая симуляция игры означает, что оружие быстро изнашивается, и без возможности ремонтировать его и создавать патроны ваши выжившие будут быстро подавлены. Мастерская позволяет вам обслуживать огнестрельное оружие и производить специализированные патроны, такие как «Дум-Дум», для увеличения останавливающей силы.
Как открыть скрытые рецепты Urban Strife?
Скрытые рецепты в основном открываются путем повышения вашей репутации с тремя основными фракциями: Гарнизон Армии Разбойников, Байкеры «Шади Леди» и Культ Второго Шанса. Вы должны подружиться с определенными NPC в этих фракциях, выполнить их личные квесты и иногда приносить им редкие подарки. Например, известно, что Профессор Форд делится уникальными сельскохозяйственными чертежами, если вы вернете его исследовательские данные.
Какие материалы необходимы для осады Ордой Атланты на 20-й день?
Для осады Ордой Атланты на 20-й день отдайте приоритет накоплению Пороха, Металлолома и Спирта. Порох и Металлолом необходимы для создания оборонительных мин и ремонта баррикад, в то время как Спирт используется для коктейлей Молотова, а коктейли Молотова — это самый эффективный по AP способ контролировать уникальный ИИ Орды, которая движется за один ход.
Могу ли я заниматься крафтом, не назначив выжившего на верстак?
Нет. Каждая станция для крафта в вашем Городском убежище требует назначенного выжившего для работы. Навыки выжившего, такие как Механика для Мастерской или Медицина для Госпиталя, определяют качество и скорость крафта. Трехуровневая система перков профессий позволяет вашему главному герою специализироваться, но вы должны вербовать и управлять другими выжившими, чтобы охватить все основные роли в крафте.
Для получения дополнительных стратегий выживания ознакомьтесь с нашим руководством по Вербовке выживших и управлению моралью. За официальными обновлениями и обсуждениями сообщества обращайтесь на страницу игры в Steam или присоединяйтесь к официальному Discord серверу. Это руководство основано на версии Urban Strife в раннем доступе, разработанной White Pond Games и изданной MicroProse, и некоторые затраты на крафт могут измениться в зависимости от сообщений сообщества и патчей баланса.